Polygon Modeling cơ bản trong 3DS MAX
Tạo hình cổng kết nối USB bằng Editable Poly
Để làm quen với các công cụ model trong 3DS MAX thì việc phải luyện tập với Editable Polygon gần như là chuyện hiển nhiên. Trong phần này tôi sẽ giới thiệu một bài hướng dẫn rất đơn giản với các công cụ cơ bản của Editable Polygon, nó có tác dụng rất lớn đối với việc luyện tập cách sắp xếp các Vertex trong không gian để tạo hình cho đối tượng.
Trong bài này chủ yếu là việc sắp xếp các Vertex theo hình khối đơn giản, một vài thao tác với Extrude, Bevel để cho ra cấu trúc của một vật thể có hình dáng đơn giản.
Nhận xét
Đăng nhận xét